LichtRasterDMX-Patch & KanalplanAnleitung

Eintragen. Prüfen. Weitergeben.

Dein Licht-Patch, klar geordnet.

Kostenlose Beta

Geräteliste

0 / 200 Geräte

Alle Adressen sind 1-basiert. Ein Gerät muss vollständig in sein Universum passen.

GerätUStartKanäleFarbeKanalnamen (optional)Aktionen
Füge eigene Geräte hinzu und prüfe den Patch.

Kanalraster

Nach einer fehlerfreien Prüfung erscheint hier der Kanalplan.

SVG zeigt das gewählte Universum; die selbständige HTML-Druckansicht enthält alle belegten Universen. CSV ist eine neutrale Patchliste, kein zugesagtes Konsolen-Importformat.

Projekt-JSON oder Patch-CSV importieren

Maximal 32 MB. Ersetzt die Geräteliste erst nach deiner Bestätigung. CSV-Kopf:

name;universe;start;channels;color;channel_labels

Kanalnamen mit | trennen, maximal ein Name je belegtem Kanal. Farbe optional als #RRGGBB. Komma-CSV und Anführungszeichen sind ebenfalls unterstützt. Ein optionales end-Feld muss zum Bereich passen.

So entsteht dein Patchplan

1 · Modus und Kanalzahl kennen

Trage den tatsächlich gewählten Gerätemodus ein. Ein 12-Kanal-Gerät ab 101 belegt 101 bis 112. Der nächste freie Start ist 113. LichtRaster kennt keine Geräteprofile.

2 · Grenzen und Überschneidungen prüfen

Pro Universum gibt es 512 Adressen. Gleiche Adressen in verschiedenen Universen überschneiden sich nicht. Belegungen werden je Kanal nur einmal gezählt. Absichtliche gemeinsame Adressen werden in dieser Beta trotzdem als Konflikt angezeigt: Ein konfliktfreier Plan ist Voraussetzung für den Export.

3 · Plan sichern und weitergeben

CSV enthält jedes Gerät und seinen inklusiven Bereich. SVG ist ein eigenständiges Kanalraster. Die HTML-Datei öffnet sich ohne externe Dateien und lässt sich im Browser drucken. Bewahre zusätzlich das Projekt-JSON auf.

Grenzen: Maximal 200 Geräte, 64 Universen, Kanalnamen bis 80 Zeichen. Dieses Werkzeug prüft nur deine Adressangaben. Es steuert keine Leuchten und prüft weder Verkabelung, Modus am Gerät, Netzwerk, Leistung noch Betriebssicherheit. Vor Ort müssen Konsole und Geräte geprüft werden.

Deine Namen, Kanalnamen und Patchdaten werden hier lokal verarbeitet. In dieser Beta gibt es keine kostenpflichtigen Funktionen. Datenschutz und Messung